Parmi ses enquêtes, il contrôlait le destin des gens, décidait qui vivait et qui mourait, agissait comme un dieu, voulait moins de travail, avant de vivre entre douleur et souffrance, analysant cela, quelqu'un devait mourir, même ainsi, seulement celui qu'il n'a pas pourrait éviter la mort. Même parmi les psychopathes qu'il cachait tout autour de lui, même avec le surmenage, il avait beaucoup de travail à faire, même au début, quand il aidait ceux qui ne pouvaient pas être aidés. Même si les psychopathes étaient les plus extravagants, il était plus que miséricordieux, son arme était plus élaborée, il était possible que ses plus grands méchants, aient été victimes, parmi les regrets, de l'inutile, c'étaient des morts qui n'auraient pas dû arriver, dans lequel il pouvait utiliser cette mauvaise expérience, quand il était émotionnellement secoué, pour que rien de mal ne se produise dans le monde, ils étaient toujours tous les jours, ensemble pour leurs affaires, il ne donnerait pas plus d'opportunités, s'il pouvait l'utiliser en sa faveur , alors qu'ils allaient vers une nouvelle vie, tout si convenable, civilisé, affolant, entre s'entendre avec la vie, tuer ou décider ce qui ne pouvait dépendre de quel moment croire.
Puis, enfin, la Flèche contenait la "Chapelle du Dragon", où les captifs du Culte de la Grande Bête de la Fin, la divinité de l'ombre Zariel, ont été forcés d'aider les Prêtres Rouges à créer une dracoliche qui obéirait aux chefs Tuisar. .
Tsuki restera, jusqu'à la fin du secteur galactique de 1470 CV, le milieu de l'Anneau contenait une grande fosse creusée par les ouvriers des Prêtres de Thysayadirus, certains vivants mais la plupart des morts-vivants, dans laquelle ce fut le site d'une excavation de le squelette d'un dragon noir extrêmement ancien et puissant connu sous le nom de Lorragauth.
Ainsi, la simple présence du cadavre était la raison de la forte magie ambiante qui a conduit les prêtres rouges à choisir cet endroit pour construire le Ring of Dread, qui était supervisé par un Tewaiguran appelé Praddak, les ossements massifs ont été déterrés. dans l'espoir. pour créer le monstre en tant que dracoliche, mais ce processus a permis à de grandes quantités d'énergie de dragon de s'infiltrer dans le sol, rendant certaines parties de la fosse extrêmement acides ou enveloppées de ténèbres magiques.
L'enclave des fae sombres était une région de la galaxie mystique entre les dimensions de Fey World Wild qui a été corrompue par des forces maléfiques originaires du Feydark, qui a été nommé pour les habitants des fae sombres qui ont élu domicile dans ses nombreux marécages, des groupes qui étaient dirigé par la sorcière fomorienne Gramorda Curse-Eye.
Alors que la région était considérée comme une terre pure et belle, elle a été dégradée et empoisonnée dans une alliance galactique particulièrement dégradée, s'ensuivant jusqu'à ce que les eaux soient prises en charge par la magie corruptrice des sorcières famoriennes et que la forêt soit dépouillée de ses ressources naturelles par leur bonnet rouge. sbires. , lorsqu'il est allé à la porte Banshee, il reliait une zone près du bord sud de l'enclave à la colonie elfique Mathriusseen de New Dark-Shardkundilkandar .
Bien que les prêtres patrons des autres planètes, étant du côté des Ténèbres, rendaient ici régulièrement visite à leurs concubines, chacune d'entre elles ne pouvant avoir que quelques zar'thra'rin avec elles en dehors de Chaulssin, donc Tsuki se dirigeait vers le secteur Galactique 1372 CV, la planète abritait le tristement célèbre Jaezred Chaulssin, une organisation de puissants assassins et adorateurs de Vhaeraun.
Les ténèbres emmenèrent Tsuki avec elle, dans son entourage, au grand conseil, lorsqu'ils allèrent informer sur les forges mystiques, au milieu des accords.
- Ensuite, nous devrions organiser des affaires. - dit Darkness, au milieu des salles de marché.
Autrefois, quand il s'agissait d'une planète commerçante Wodrun, ouvertement obéissante aux prêtresses, dans lesquelles pendant qu'elles étaient là errant dans les galaxies, quand elles restaient un instant, dans lesquelles elles commerçaient.
Alors maintenant, c'est une page blanche, et au moment où nous parlons, elle est en train de se transformer.
Chaulssin était à l'origine une planète Wodrun jusqu'au secteur galactique entre les stations dimensionnelles des Ombres Scintillantes, -221 DR, lorsque les prêtres parmi les draconiens de l'ombre écarlate du Clan Jaezred l'ont conquise et ont asservi les habitants, qui a reçu le titre de "Cité des Ombres". de Moonda Wyrm, dans lequel pendant le secteur galactique, les Jaezred ont cruellement gouverné Chaulssin, prenant le contrôle des Drunawoods.
Étant que presque à l'extinction ou les transformant en créatures de l'ombre, et même se croisant avec eux, et de ces accouplements est née une race de créatures moitié Wodrun, moitié dragon connues sous le nom de zekylyn, dans lesquelles les Jaezred, dans lesquelles ils ont également échangé lenMathriusent le planète entière à ses dimensions surnaturelles de Faeria natif, les dimensions surnaturelles de Shadow Faeria.
L'Anneau de l'Effroi dans Numer Spring Never Wood était une forteresse hideuse et terrifiante qui servait de base d'opérations aux Prêtres Rouges des Territoires Galactiques des planètes sous les dominations faites par l'alliance galactique des Lois du Haut Conseil, sous les ordres du Ténèbres du North Shore, empire des prêtres de Thisrihisa Thays sur la Sword Coast.
Passons au secteur galactique nord-est entre les galaxies de Zaradon dans le secteur médian galactique XV DR, dans ce qui était l'un des nombreux anneaux de la peur construits à Faerûn sous les ordres du souverain Thuysarius, Szassurapendu, Sepatin Mathrius.
Le Ring of Dread Galaxy était situé à l'est de Helm's Hold, dans la partie la plus sombre et la plus dense au sud de Numer Spring Never Wood, où certaines des créatures mort-vivantes de l'Anneau ont été envoyées hanter, étant au milieu d'une vaste clairière où les ombres étaient plus sombres . , l'air était calme et sentait la maladie, et tout était silencieux.
Tous les animaux, qu'ils soient des habitants de la forêt, des montures ou même des membres de la famille, refusaient instinctivement de s'approcher de la clairière, où même de braves prêtres s'attardaient.
Comme ils n'étaient pas à l'abri de sentiments de malaise et de peur, car la magie noire résiduelle émanant de l'endroit faisait transpirer leurs paumes et claquer des dents, se dirigeant vers l'espace entre la forêt et les murs extérieurs de l'Anneau de la Peur, étant quelques cent mètres de large dans toutes les directions, et partout le sol était trempé de sang, couvert de cendres et jonché des signes révélateurs d'un champ de bataille : d'innombrables traces, des membres brisés et des armes.
Le Druarder of the Ring était à la fois un bastion et un site de rituels nécromantiques alimentés par les âmes des innocents dans lesquels, par conséquent, toute la structure suintait d'un mal palpable.
Lorsque la forteresse était à peu près circulaire, elle consistait en un grand mur extérieur autour d'une dimension centrale principale entre les multivers mystiques et sombres avec un grand arbre au centre, dans lequel à partir de la fin du secteur galactique XV DR, dans lequel il était également en une alliance galactique à moitié ruinée, avec ses murs de pierre ouverts, ses piliers brisés, ses tours élancées brisées et ses portes ouvertes.
Plutôt que de trouver une nouvelle pierre pour réparer les dégâts, les prêtres rouges ont choisi de réparer les murs avec des cadavres. De grandes parties de la forteresse étaient donc composées de masses de morts-vivants se tordant de chair, d'os et de membres qui continueraient à se réparer et même à construire plus de murs de cadavres s'ils fournissaient des corps, vivants ou morts, à l'arrivée de visiteurs sans méfiance. ils risquaient d'être saisis par la masse des mains et traînés contre le mur.
C'était comme une structure construite et conçue par des liches, un peu comme l'architecture intérieure familière ou confortable du Druarder Do Ringera. De nombreuses pièces avaient un nombre impair de murs qui s'inclinaient ou se croisaient à des angles étranges, de nombreux couloirs fluctuaient énormément en largeur et prenaient des virages maladroits, et certains escaliers étaient inégaux et menaient parfois au même niveau que le sol où ils commençaient.
Tout décor ne correspondait pas tout à fait à l'espace qu'il ornait, et des odeurs étranges, des lumières désorientantes et des bruits de gémissement émanaient des coutures où les murs mal ajustés se rencontraient.
Par endroits, l'architecture est devenue surnaturellement désorientante, comme des escaliers qui ne pouvaient être parcourus que dans une seule direction, des couloirs qui semblaient se courber malgré le fait qu'ils allaient tout droit (ou vice versa.
En traversant des portes qui menaient à des endroits entièrement séparés à l'intérieur de l'Anneau, l'un de ces endroits anormaux étant le sanctuaire, qui semblait exister simultanément dans quatre parties différentes de l'Anneau.
Lorsque Darkness dans son entourage, se dirigea vers cette galaxie du Spire of Fear, étant la planète dévastée de Towandur, dans laquelle la plus élevée qui a survécu jusqu'à la fin du secteur galactique XV DR, cette structure contenait de nombreuses personnes et chambres centrales pour les opérations des prêtres de Thysayadirus, y compris sa salle de guerre et l'une des quatre entrées du sanctuaire.
Chapitre 1 1
03/04/2023
Chapitre 2 2
03/04/2023
Chapitre 3 3
03/04/2023
Chapitre 4 4
03/04/2023
Chapitre 5 5
03/04/2023
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