Milsagroth
e Habriel a demandé que vous prépariez la cérémonie des
regard dans sa gamelle et de prendre une bouchée de s
rait ça ? Ce n'é
. Alors même si nous sommes leurs prisonniers c'est la moindre des choses que nous
lui répondre et laissa simpl
regard avant de se retourner Mais a mi-chem
ait dommage que le joli minois qui vous accompagne soit abîmé. Le Maître Mage m'a demandé
t sa route et
approchèrent d'eux afin de les escorter dans la clairière.
s feux glorieux. Quand se sera fait vous aiderez mes frères à installer le reste des torches afin de faire le chemin de p
viser et de les emmener en lisière de bois, là où deux charret
s à leurs grandes surprises, ils virent des talismans et de la sauge suspendue sur tout le long des sentiers avec, tous les 10m, des Torches ornées de deux pierres. L'une est d'un noir intense et brillant. Elle est incrustée au c
egardèrent cet ensemb
en regardant le Mage qui se trouvait
utes créatures magiques qui on étaient créées lors de la Guerre des
dire que les... Esprit
les Pierres agissent comme une purification. Vous avez en premier la Tourmaline noire nous protège des ondes maléfiques et des influences négatives. Elle permet de repousser les mauvaises énergies. Si elle est mise ainsi c'est pour la renforcer car elle se brise assez facilement à cause des attaques violente de ces énergies maud
d'une voix douce et calme puis porta son re
que vous restez sur ce sentier, vous êtes en sécurité.
ils chargèrent l'ensemble. Le Guerrier Ours ne dira pas un mome
demander des explications sur cet étrange ornement. Tout
verts d'un drap blanc avec un Aigle de cousu dessus. Ils virent également les Guerriers Ours faire une haie d'honneur vers l'entrée, mettant un genou à terre
laine de pailles afin de l'étaler pour faire un lit confortable. Les buchers furent terminés alors que le soleil commencé à se
chambre et se mirent à leurs fenêtres p
it le Maître Mage suivi de trois autres Mages. Ils se mirent en ligne. Puis dans un rythme
lam densia
eaux lumineux sortant des boules de couleurs ornant les bâtons. Les faisceaux entamèrent une danse étrange en passant de to
boucliers avec le pommeau de leurs épées, L'on pouvait donc entendre Un coup puis un deuxième et trois autres plus rapide ainsi de suite. Derrière eux il y avait quatre civières, les uns derrières les autr
de cérémonie. Certains curieux s'étaient joints à eux ca
e les quatre autres se positionnèrent de sorte d'en avoir un devant chaque bucher. Quand ce fut le cas, le rythme des coups sur les boucliers changea et l'on passa à un coup puis trois, Pa PaPaPa Pa PaPaPa... A ce moment-là les civières fur
e les autres continuèrent. Ils décrochèrent de leurs dos, un arc c
isée, au moment où il décolla les coups sur les boucliers s'arrêtèrent laissant place à un silence de mort. Habriel laissa passer quelques secondes afin que les derniers échos s'éteignent. Puis il to
ans l'invisible et une autre ressortira de vos cendres. Ce n'est qu'un Adieu temporaire car bi
". Et juste après les Quatre Guerriers Ours se tournèrent vers la droite pour allumer leurs flè
rythme sur leurs boucliers " Pa PaPa Pa PaPa Pa " Et en
zuo suyx wixziwus
uo suyx wixziwus
o suyx wixziwusx
rent à fredonner fort mais toujours dans le même rythme mus
o x'ehmibi zus
zy ezziosz qe zwe
x ebih mussiy
ce iz jiboi
Ainsi de suite. Plus le chant se faisait entendre plus ils le c
s dessina trois têtes d'Ours et une tête d'Aigle. A ce moment précis, le chant devint vra
ment très haut et celles dans les torc
paniquer, regardant autour d'eux mais quand les têtes d'Ours et d'Aigle app
edonnement grave et la fumée se dissipa tranquillement. Quand il n'y avait plus rien dans le ciel, le chant s'a
prennent leurs esprits et retourne au camp laissant les
a bouche ouverte, devant leurs fenêtres sa
nde
m densia illuminia : Espr
wixziwusx zuynuywx jiguyz : Pour Pour
ibi zus jixsoiw buaeli : Mon frere
xkuwrezous koseqi : Par tes cendres
w iz huyweli Tu t'es batt
sz q'esoreq Maintenant
x visualiser le rythme de ce chant je vous invi
ès le même style e